Lehrveranstaltungen
Problem based Learning:
Ich unterrichte in vielen verschiedenen Formaten, immer möglichst angewandt und problembezogen: Vorlesungen, Übungen, Seminare, Workshops, Projekte und ergänze diese mit weiteren Aktivitäten wie Exkursionen, sowie Teilnahme an Veranstaltungen und Konferenzen.
Lehrveranstaltungen im Wintersemester:
- 3. FS BA Mediengestaltung (MGT) (Pflicht Medieninformatik)
- 5. FS BA Computer Aided Design (CAD) (Wahlpflicht)
- 7. FS BA Medienprojekt (MP) (Pflicht Medieninformatik)
- 2. FS MA Human Computer Interaction (HCI) (Pflicht)
- 2. FS MA Extended Reality (XR) (Wahlpflicht)
Lehrveranstaltungen im Sommersemester:
- 2. FS BA Grundlagen Webprogrammierung (GWP) (Pflicht)
- 6. FS BA Interaktive Systeme (IS) (Pflicht Medieninformatik)
- 2. FS MA Future Interfaces (FI) (Wahlpflicht)
Engagement
- seit 2021:
Initiator und Koordinator des Arbeitskreises "uniVERSEty"
- 2019-2021:
Vertreter für Thüringen im Verband „Games & XR Mitteldeutschland e.V.“
- seit 2019:
Mitglied der internationalen Organisaton “Open AR Cloud”
- seit 2022:
Vertreter im "Metaverse Standards Forum"
- 2019:
Mitglied des Ad-Hoc-Arbeitskreis „Lernarchitekturen“ im Hochschulforum Digitalisierung
- 2017-2019:
Leiter der „Springschool Thüringen – praktische Medienkompetenz für Studierende“
- seit 2016:
Co-Organisator des „VR-AR-Meetup Thüringen“
- seit 2019:
Initiator und Co-Organisator "Virtual Germany"-Community
- seit 2004:
Mitarbeit in versch. Fachgruppen der Gesellschaft für Informatik (GI):- „VR-AR-Learning“ (seit 2017): Sprecher (seit 2020), Durchführung von Praxisworkshops, Gutachter
- „VR-AR“ (seit 2004) Mitglied bzw. Fachexperte des Lenkungsgremiums, Program-/Best Paper-Chair der Workshops 2016, 2017 und 2018
- „Be-greifbare Interaktionen“ (2010 bis 2015): Chair Workshop „B-GREIF“ auf der Mensch&Computer 2011 und „Visionen“ auf der Mensch&Computer 2012-2014
Vita
- seit 6/2012
Professur „Digitale Medien und Gestaltung“ in der Fachrichtung Angewandte Informatik an der Fachhochschule Erfurt
- 2010-2012
Vertretungsprofessur „Mediendesign“
an der Fachhochschule Erfurt
- 2008-2010
Vertretungsprofessur (50%) „Audio-Visual Technology and System Development“
an der Hochschule Darmstadt, Fachbereich Media
- 2005-2008
Lehraufträge an der Hochschule Darmstadt,
Fachbereiche Informatik und Media
- 2002-2007
Gründer und Creative Director der Cybernarium GmbH – Edutainment Center,
einem Spin-Off des Fraunhofer IGD
- seit 1997
Gründer und Geschäftsführer der Invirt GmbH,
vormals „Labor für Mediale Architekturen (Lama)“
- 1994-1996
Mitarbeiter des Art+Com e.V.,
Gründungsgesellschafter der Art+Com GmbH
- 1994
Studienabschluss an der TU Darmstadt
als Diplom-Ingenieur Architektur